帮 助
🧱 塔即是墙
塔占据格子并阻挡敌人行进,敌潮会绕开塔走 —— 塔的摆放就是迷宫的设计。但不要把路彻底堵死:被封死去路的敌人会攻击并拆毁最近的塔。塔被摧毁后该格重新可通行。
⚗ 元素连锁
🔥+💨=火焰风暴(爆燃蔓延) · 🔥+🧪=引爆毒层 · ❄+⚡=超导碎裂(双倍伤) · ❄+💨=碎冰风暴
⛰️+🔥=熔岩裂隙(地面持续灼烧) · ⛰️+🧪=溶蚀(碎甲重击) · ⛰️碎甲+💨=尘暴眩晕
✨+❄=晶凝圣光(圣光爆发) · ✨+🔥=烈日灼柱(处决) · ✨圣印+💨=审判之风 · ✨圣印+⚡=电磁显现(链跳+2) · ⚡+🔥=过载燃烧
冰缓叠 3 层→冻结;毒层/圣印使敌人更易受伤;碎甲削减护甲;圣辉塔必中。完整连锁表见「图鉴」。
🕳 深坑与强风
地图上的深坑是敌人的坟墓 —— 💨疾风塔把敌人推进坑里即被吞噬(Boss 免疫)。深坑同样无法通行,也是迷宫的一部分。
🧬 敌潮适应
每波结算后,本波对你伤害输出最高的元素将被敌潮记住,之后 +8% 抗性(上限60%)。单一元素流会被适应克制,多元构筑才是长久之计;💥晶核炮是纯物理,永远不会被适应。
💰 经济
击杀得赏金,波次结算有奖金与利息(存款的10%,上限20)。波间可随时建塔;提前召唤下一波奖励 +15g。
🎮 操作
点击底部卡片或按 1~8 选塔 → 点击地图放置 · 点击已建塔可升级/修复/出售 · 右键/Esc 取消 · 空格 暂停 · 波次中也可随时改迷宫!